あ、あ、姓も音の指定はあるんです後出しすみません。 | zig5z7 | sa.yona.la ヘルプ | タグ一覧 | アカウント登録 | ログイン

Re: あえて言おう。オッサンだもの、

あ、あ、姓も音の指定はあるんです後出しすみません。

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そういえばリンク先の画像には姓がありませんね。スクリプト内では既に名乗ってしまっているんです。確認して明言しておくべきでした。膨らませられさせてしまって申し訳ないです。


現実世界の姓の場合、字面や意味がかなり凄いものであっても直近の親族の責任は薄い場合がほとんどでしょうから、フィクションの方でも姓に関しては何をやってもあんまりDQN感ないですよね。そういう苗字あるんだ、世の中広いねえ、で済んでしまう。やりてえなあ。


つ 芳賀ゆい


今のところ多分ルビを使えないので、あまりやりすぎると初見で読めない恐れがあるという罠もあって、なかなか難しいです。

ゲームエンジン自体にはルビを実装できる仕組みが備わっているようなんですが、すっぴんのままでは使えないのでプログラマーに頼まなければいけないことが判明しました。

当然、やりません、というかこんなもん英語で頼めるか。すみません取り乱しました。


それにしても、全然関係ありませんが、「安中 榛名」って人名としてはすごくいい名前だと常々思っています。えええー。あの駅さえなければ。

あだ名は絶対フルネーム。

でなければ、名字そのままで、あんなかさん。鍛高譚みたいで言いやすい音。ええええー。

投稿者 zig5z7 | 返信 (1) | トラックバック (0)

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Re: あ、あ、姓も音の指定はあるんです後出しすみません。

「何人たりとも俺の前は走らせねぇ。」

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アニメしか観たことなかったから、赤木軍馬をずっと赤城群馬だと思っていたのは内緒。


>つ 芳賀ゆい

CraliSビジネスモデルの原点。バーチャルアイドル業ではDK-96さんが後の世でミクさんとして花開きましたし、90年代はまさにこれらの叩き台の時代だった気がします。イラスト化されたインターフェイスが必要だと気づくのに時間が必要だったんですよ、日本人には・・・

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

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